about 3 weeks ago - No comments
ShakeIt
scripts utilizando o novo modelo (supernova)
objetos tambem utilizando novo modelo
Uprofile
scripts usando supernova
objetos usando supernova
API nova OK
Tenho algumas ideias novas para o Uprofile e quero implementar ao longo de amanha. Melhorar o sistemas de msgs e como a API fala com o web-service.
about 3 months ago - No comments
Workstations
viper — nova workstation
dei um update na darthvader e earl para a versao 8.0 — FreeBSD Press Release
Para mim, o melhor ambiente para desenvolver e’ usando BSD (FreeBSD). Ate’ hoje nao achei algo melhor.
Universe
dogtag agora aceita listas de varios tipos de objetos para criar a tag
SF
Server
create
get
makeKey — metodo para criar uma chave unica para o server
login
lock’s stuff — agora o sf tem metodos More >
about 3 months ago - No comments
Gostei tanto do BitlBee que resolvi fazer um mini how-to para quem gostou da ideia de usar o seu cliente de IRC preferido para falar com o pessoal do IMs da vida (die MSN, DIE!).
Se voce nao quer instalar na sua maquina ou em um home-server por ai, voce pode usar um server publico, uma boa More >
about 3 months ago - No comments
shakeit — modulo de flash, estado, cidade e footer usando dogtag
uprofile — sistema de busca retorna agora total de encontrados
shakeit — reajustamento dos modulos e metodos para melhor organizacao
universe — fechamento da rc1 do dogtag
svn — commit numero 666!
about 3 months ago - No comments
melhorei controle de senhas do Uprofile
cadastro ShakeIt usando Uprofile working
mudancas de metodos do Bridge do ShakeIt para melhor organizacao e manutencao
shakeit totalmente usando universe versao supernova
nova OCGI, se chama (por enquanto) objects.tag, mas acho que vou chamar de DogTag
O desempenho da versao Supernova e’ muito bom!!! Alem das listas de Objetos estar bem maior, More >
about 3 months ago - 1 comment
Awesome
Voltei a usar o AWESOME, sem duvidas, o melhor de todos window managers que existem por ai. Bem talvez perca para o meu em alguns pontos =) (sim, ja’ fiz um window manager do zero). Depois de certa campanha para eu parar de usar o Windowmaker (Tiveron esta’ lendo isso? Feliz?), voltei ao incrivel Awesome.
O More >
about 4 months ago - 2 comments
about 4 months ago - No comments
novo modelo de objetos no universe
portei os objetos do ShakeIt para o novo modelo (eles nao seguiam modelo universe)
mudei a api do Linkaaa para um novo modelo utilizando o univese.object
fiz um sisteminha de pegar todas as cidades e estados do Brasil para o ShakeIt, quero colocar isso como um service depois. =)
e o mesmo sistema More >